visão geral Surface Book 3 Quadro RTX 3000
Surface Book 3 for Business, alimentado pela GPU NVIDIA® Quadro RTX™ 3000, é criado para profissionais que precisam de renderização em tempo real, aceleração de IA, gráficos avançados e desempenho de computação em um fator de formulário portátil. O Quadro RTX 3000 altera fundamentalmente o que você pode fazer com Surface Book 3:
- Ray Tracing – Produzir renderizações, designs e animações impressionantes mais rápido do que nunca com 30 Núcleos RT para rastreamento de raios acelerado por hardware.
- Inteligência Artificial – Remova tarefas redundantes e tediosas e trabalho intensivo em computação com 240 Núcleos tensores para IA acelerada por GPU.
- Tecnologia avançada de computação e gráficos – experimente velocidade e interatividade notáveis durante suas cargas de trabalho de computação e gráficos mais tributantes com 1.920 Núcleos CUDA e 6 GB de memória GDDR6.
De suma importância para os clientes comerciais, o Quadro RTX 3000 traz uma solução de nível totalmente profissional que combina o rastreamento de raios acelerado e recursos de aprendizado profundo com uma solução integrada de suporte e gerenciamento de nível empresarial. Os drivers quadro são testados e certificados para mais de 100 aplicativos profissionais por meio de ISVs líderes, fornecendo uma camada extra de garantia de qualidade para validar estabilidade, confiabilidade e desempenho.
O Quadro inclui ferramentas corporativas dedicadas para o gerenciamento remoto de dispositivos Surface Book 3 com o Quadro RTX 3000. Os administradores de TI podem configurar remotamente sistemas gráficos, salvar/restaurar configurações, monitorar continuamente sistemas gráficos e executar solução remota de problemas, se necessário. Esses recursos e ferramentas de implantação ajudam a maximizar o tempo de atividade e minimizar os requisitos de suporte de TI.
A NVIDIA desenvolve e mantém o ODE (Quadro Optimal Drivers for Enterprise) ajustado, testado e validado para fornecer estabilidade, confiabilidade, disponibilidade e suporte ao nível da empresa com disponibilidade estendida do produto. Cada versão do driver envolve mais de 2.000 dias de teste com aplicativos profissionais, pacotes de teste e casos de teste e certificação WHQL. As ameaças à segurança são continuamente monitoradas e as atualizações de segurança regulares são liberadas para proteger contra vulnerabilidades recém-descobertas. Além disso, os drivers quadro passam por outra camada de teste pela Surface Engineering antes da versão via Windows Update.
O Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 oferece o melhor desempenho gráfico de qualquer laptop Surface, permitindo que profissionais avançados trabalhem de qualquer lugar.
- Profissionais criativos, como designers e animadores. O Quadro RTX permite renderização de qualidade cinematográfica em tempo real por meio de APIs de rastreamento de raios com otimização de Turing, como NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan.
- Arquitetos e engenheiros usando grandes e complexos modelos de CAD (design com ajuda de computador) e assemblies. A plataforma RTX apresenta o novo SDK NGX para infundir recursos avançados em IA em aplicativos visuais. Isso libera tempo e recursos por meio da manipulação inteligente de imagens, automação de tarefas repetitivas e otimização de processos intensivos em computação.
- Desenvolvedores de software em fabricação, mídia e entretenimento, médicos e outros setores. O Quadro RTX acelera o desenvolvimento de aplicativos com recursos de rastreamento de raios, aprendizado profundo e rasterização por meio de SDKs e APIs de software líderes do setor.
- Cientistas de dados usando Núcleos tensores e núcleos CUDA para acelerar tarefas com uso computacional e outras operações de aprendizado profundo. Usando sensores, maior conectividade e aprendizado profundo, pesquisadores e desenvolvedores podem habilitar aplicativos de IA para tudo, desde veículos autônomos até pesquisas científicas.
Tabela 1. Recursos de desempenho do Quadro RTX 3000
Componente | Descrição |
---|---|
Núcleos RT | A tecnologia de rastreamento de raios baseada em hardware dedicada permite que a GPU renderize a qualidade da película, objetos fotorealísticos e ambientes com sombras, reflexões e refrações fisicamente precisas. O mecanismo de rastreamento de raios em tempo real funciona com APIs NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan para fornecer realismo muito além do possível usando técnicas tradicionais de renderização. Os núcleos RT aceleram as funções de conversão de raios e de passagem da Hierarquia de Volume delimitador (BVH) usando um número baixo de raios lançados por meio de um pixel. |
Núcleos tensores aprimorados | Núcleos de precisão misturada criados para aritmética de matriz de aprendizagem profunda fornecem 8x TFLOPS para treinamento em comparação com a geração anterior. O Quadro RTX 3000 utiliza 240 Núcleos tensores; cada Tensor Core executa 64 operações de adição de multiplicação (FMA) de ponto flutuante por relógio e cada SM (multiprocessador de streaming) executa 1.024 operações individuais de ponto flutuante por relógio. Além de dar suporte a operações de matriz FP16/FP32, novos Núcleos tensores adicionaram modos int8 (2.048 operações inteiros por relógio) e modos experimentais de precisão INT4 e INT1 (binário) para operações de matriz. |
Software otimizado de Turing | Estruturas de aprendizado profundo, como o CNTK (Microsoft Cognitive Toolkit), Caffe2, MXNet, TensorFlow e outros oferecem tempos de treinamento significativamente mais rápidos e maior desempenho de treinamento de vários nós. Bibliotecas aceleradas por GPU, como cuDNN, cuBLAS e TensorRT, oferecem maior desempenho para aplicativos HPC (inferência de aprendizado profundo e High-Performance computação). |
Plataforma de computação paralela NVIDIA CUDA | Execute nativamente linguagens de programação padrão, como C/C++ e Fortran, e APIs como OpenCL, OpenACC e Computação Direta para acelerar técnicas como rastreamento de raios, processamento de vídeo e imagem e dinâmica de fluido de computação. |
Arquitetura avançada de multiprocessador de streaming (SM) | A memória compartilhada combinada e o cache L1 melhoram significativamente o desempenho, simplificando a programação e reduzindo o ajuste necessário para obter o melhor desempenho do aplicativo. |
Memória GDDR6 de alto desempenho | O Quadro RTX 3000 possui 6 GB de buffer de quadro, tornando-o a plataforma ideal para lidar com grandes conjuntos de dados e aplicativos sensíveis à latência. |
Instrução única, vários threads (SIMT) | A nova funcionalidade de agendamento de thread independente permite a sincronização de grãos finos e a cooperação entre threads paralelos compartilhando recursos entre pequenos trabalhos. |
Computação de precisão misturada | A computação de precisão de ponto flutuante de 16 bits permite o treinamento e a implantação de redes neurais maiores. Com caminhos de dados de inteiro e ponto flutuante paralelos independentes, o SM do Turing lida com cargas de trabalho com mais eficiência usando uma mistura de cálculos de computação e de endereçamento. |
Balanceamento de carga dinâmico | Fornece recursos de alocação dinâmica de recursos de GPU para tarefas gráficas e de computação, conforme necessário, para maximizar a utilização de recursos. |
Preempição de computação | A preempção no nível de instrução fornece controle mais fino sobre tarefas de computação para impedir que aplicativos de longa execução monopolizem recursos do sistema ou tempo limite. |
Mecanismos de codificação/decodificação H.264, H.265 e HEVC | Habilita o desempenho mais rápido do que em tempo real para transcodificação, edição de vídeo e outros aplicativos de codificação com dois mecanismos de codificação H.264 e HEVC dedicados e um mecanismo de código dedicado independente do pipeline 3D/computação. |
NVIDIA GPU boost 4.0 | Maximiza o desempenho do aplicativo automaticamente sem exceder a potência e o envelope térmico da GPU. Permite que os aplicativos permaneçam dentro do estado do relógio de aumento por mais tempo sob um limite de temperatura mais alto antes de cair para um relógio base de configuração de temperatura secundária. |
Tabela 2. Especificações de tecnologia quadro RTX
Componente | Descrição |
---|---|
Núcleos de processamento do NVIDIA CUDA | 1,920 |
Núcleos NVIDIA RT | 30 |
Núcleos tensores | 240 |
Memória GPU | 6 GB |
Largura de banda de memória | 288 Gbps |
Tipo de memória | GDDR6 |
Interface de memória | 192 bits |
Consumo máximo de energia do TGP | 65 W |
Porta de exibição | 1.4 |
Opengl | 4.6 |
Modelo sombreador | 5.1 |
DirectX | 12.1 |
Geração PCIe | 3 |
Desempenho de ponto flutuante de precisão única (TFLOPS, Peak) | 5.4 |
Desempenho do tensor (TOPS, Peak) | 42.9 |
Antialiasing NVIDIA FXAA/TX AA | Sim |
GPU direta para vídeo | Sim |
Suporte ao Vulkan | Sim |
NVIDIA 3D vision Pro | Sim |
NVIDIA Optimus | Sim |
Conforme mostrado na Tabela 3, Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 é testado e aprovado por ISVs líderes e fornece aceleração significativamente mais rápida entre aplicativos profissionais. Os resultados do teste de referência do SPECview perf 13 comparam Surface Book 3 15 polegadas com o NVIDIA Quadro RTX 3000 versus o Surface Book de 2 15 polegadas com dispositivos NVIDIA GeForce GTX 1060.
Tabela 3. Teste isv & aceleração do aplicativo no Surface Book 3 com Quadro RTX 3000
Aplicativo | Descrição |
---|---|
Dimensão do Adobe | Testado e aprovado pela Adobe para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - O rastreamento de raios acelerado pela RTX fornece renderização 3D fotorealística para artistas e designers 2D. |
Adobe Illustrator | - Pan e zoom com tela acelerada por GPU mais rapidamente, o que permite que designers gráficos e ilustradores examinem e ampliem e saiam de gráficos de vetores complexos de forma suave e interativa. |
Adobe Lightroom | Testado e aprovado pela Adobe para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - Edição mais rápida de imagens de res com o modo de exibição acelerado por GPU, que permite a modelagem de cenas 3D maiores e o aparelhamento de animações mais complexas. - O processamento de imagem acelerada pela GPU permite ajustes dramaticamente mais responsivos, especialmente em telas de resolução 4K ou superior. - "Aprimorar detalhes" com aceleração de IA acelerada pela GPU para refinar detalhes de cores finas de imagens RAW. |
Adobe Photoshop | Testado e aprovado pela Adobe para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - A aceleração do núcleo cuda permite a edição mais rápida com mais de 30 recursos acelerados por GPU, como galeria de desfoque, liquify, aprimoramento inteligente e dobra de perspectiva, permitindo que fotógrafos e designers modifiquem as imagens de forma suave e rápida. |
Adobe Premiere Pro |
Testado e aprovado pela Adobe para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - Edição e renderização significativamente mais rápidas de vídeo com efeitos acelerados por GPU versus CPU. - Efeitos acelerados pela GPU com a tecnologia NVIDIA CUDA para edição de vídeo em tempo real e renderização de quadro final mais rápida. - Recurso de Reframe Automático de IA acelerado por GPU para converter vídeo de paisagem de forma inteligente em retrato ou vídeo quadrado rastreado dinamicamente. |
Adobe Substance Alchemist | - Crie e misture facilmente materiais com IA acelerada pelo RTX. |
Adobe Substance Painter | Testado e aprovado pela Adobe para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - Pintar materiais em modelos 3D, com padeiros acelerados RTX e renderização Iray RTX, que gera imagens fotorealísticas para fluxos de trabalho interativos e de renderização em lote. |
Adobe Substance Designer | – Criar materiais processuais com padeiros acelerados RTX. - Usa a renderização do NVIDIA Iray, incluindo texturas/substâncias e exportação de textura bitmap para renderizar em qualquer Iray compatível com MDL. - Panificação de oclusão de luz e ambiente acelerada por DXR. |
ANSYS | ANSYS testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - Ferramenta de simulação de engenharia em tempo real do ANSYS criada no CUDA. |
Autodesk Revit |
Testado automaticamente e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - Modo de exibição acelerado por GPU para uma experiência de design mais suave e interativa. - Dá suporte a renderizadores 3D acelerados por GPU de terceiros, como V-Ray e Enscape. |
Autodesk Autocad |
Testado automaticamente e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - Gráficos de exibição acelerados por GPU para modelagem e design 3D rápidos e interativos. - Rastreamento de raios acelerado pelo RTX e denoising de IA com o renderizador Arnold padrão. - Mais de 70% mais rápido em comparação com Surface Book 2 15". |
Autodesk Maya |
Testado automaticamente e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - Rastreamento de raios acelerado pelo RTX e denoising de IA com o renderizador Arnold padrão. – Aceleração do OpenGL Viewport. |
Bentley MicroStation | Bentley testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 |
Sistemas Dassault Plataforma 3D Experience |
- Catia Interactive Ray Tracer (Renderização Dinâmica) acelerada pelos Núcleos RT. - O Catia é executado mais de 100% mais rápido em comparação com Surface Book 2 15". |
Sistemas Dassault Solidworks |
– Rastreamento interativo de raios solidworks (Visualize) acelerado por núcleos RT e Núcleos tensores; Denoiser acelerado por IA. – Executa mais de 50% mais rápido em comparação com Surface Book 2 15". |
ImageVis3D | – Executa mais de 2x mais rápido em comparação com Surface Book 2 15". |
Esri ArcGIS Pro | Esri testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 A análise 3D e o fluxo de trabalho de visualização em tempo real tiveram um desempenho muito melhor do que a geração anterior e aproveitam a funcionalidade do RayTracing para visualização da camada Voxel |
Luxion KeyShot | - Rastreamento interativo de terceiros usado pela Solidworks, Creo e Rhino. Acelerada pelos Núcleos RT, o denoising acelerado por IA do OptiX™. |
McNeel & Associates Rinoceronte 3D |
Testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - Modo de exibição acelerado por GPU para uma experiência de modelagem e design suave e interativa. – dá suporte a ciclos para renderização 3D acelerada por GPU. |
PTC Creo | PtC testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 - A ferramenta de simulação de engenharia em tempo real do Creo (Creo Simulation Live) criada no CUDA. – Executa mais de 15% mais rápido em comparação com Surface Book 2 15". |
Siemens SolidEdge 2020 | Testado e aprovado pela Siemens para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 |
Siemens NX | - Rastreamento interativo de raios da Siemens NX (Ray Traced Studio) acelerado pelos Núcleos RT. - É executado mais de 10 vezes mais rápido em comparação com Surface Book 2 15". |
Tabela 4. Surface Book 3 com SKUs quadro RTX 3000
Display | Processor | GPU | RAM | Storage |
---|---|---|---|---|
15 polegadas | Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 | Intel Iris™ Plus Graphics NVIDIA Quadro RTX 3000. Design Max-Q com memória gráfica GDDR6 de 6 GB |
32 LPDDR4x | 512 GB |
15 polegadas | Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 | Intel Iris™ Plus Graphics NVIDIA Quadro RTX 3000. Design Max-Q com memória gráfica GDDR6 de 6 GB |
32 LPDDR4x | 1 TB |
O Surface Book 3 com o Quadro RTX 3000 oferece o melhor desempenho gráfico de qualquer laptop Surface, fornecendo aos arquitetos, engenheiros, desenvolvedores e cientistas de dados as ferramentas necessárias para trabalhar com eficiência em qualquer lugar:
- Aceleração RTX em vários fluxos de trabalho, como design, animação, produção de vídeo e muito mais.
- Desempenho de nível de área de trabalho em um fator de formulário móvel.
- Recursos, confiabilidade e suporte da classe empresarial para projetos críticos.