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Surface Book 3 Quadro RTX 3000 overview (Descrição geral do Quadro RTX 3000 do Surface Book 3)

O Surface Book 3 para Empresas, com tecnologia da GPU NVIDIA Quadro RTX 3000, foi concebido para profissionais que precisam de composição em tempo real, aceleração de IA, gráficos avançados e desempenho de computação num fator de forma portátil. O Quadro RTX 3000 altera fundamentalmente o que pode fazer com Surface Book 3:

  • Ray Tracing - Produza impressionantes renderizações, designs e animações mais rapidamente do que nunca com 30 Núcleos RT para rastreio de raios acelerado por hardware.
  • Inteligência Artificial – remova tarefas redundantes e entediantes e trabalho intensivo em termos de computação com 240 Núcleos de Tensor para IA acelerada por GPU.
  • Advanced Graphics and Compute Technology – experiencia uma velocidade e interatividade notáveis durante as suas cargas de trabalho de gráficos e computação mais fiscais com 1920 Núcleos CUDA e 6 GB de memória GDDR6.

Solução de nível empresarial

De extrema importância para os clientes comerciais, o Quadro RTX 3000 oferece uma solução de nível totalmente profissional que combina o rastreio de raios acelerado e as capacidades de aprendizagem profunda com uma solução integrada de gestão e suporte a nível empresarial. Os controladores quadro são testados e certificados para mais de 100 aplicações profissionais através de ISVs principais, fornecendo uma camada extra de garantia de qualidade para validar a estabilidade, fiabilidade e desempenho.

O Quadro inclui ferramentas empresariais dedicadas para gestão remota de dispositivos Surface Book 3 com Quadro RTX 3000. Os administradores de TI podem configurar remotamente sistemas gráficos, guardar/restaurar configurações, monitorizar continuamente sistemas gráficos e realizar a resolução de problemas remota, se necessário. Estas capacidades e ferramentas de implementação ajudam a maximizar o tempo de atividade e a minimizar os requisitos de suporte de TI.

A NVIDIA desenvolve e mantém a Quadro Optimal Drivers for Enterprise (ODE) que são otimizadas, testadas e validadas para fornecer estabilidade, fiabilidade, disponibilidade e suporte ao nível da empresa com disponibilidade alargada do produto. Cada versão do controlador envolve mais de 2000 dias de teste com aplicações profissionais, conjuntos de testes e casos de teste e certificação WHQL. As ameaças de segurança são continuamente monitorizadas e são lançadas atualizações de segurança regulares para proteger contra vulnerabilidades recentemente detetadas. Além disso, os controladores quadro são submetidos a outra camada de testes pela Engenharia do Surface antes do lançamento através de Windows Update.

Criado para cargas de trabalho de computação intensiva

O Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 oferece o melhor desempenho gráfico de qualquer portátil Surface, permitindo que profissionais avançados trabalhem a partir de qualquer lugar.

  • Profissionais criativos, como designers e animadores. O Quadro RTX permite a composição de qualidade cinematográfica em tempo real através de APIs de rastreio de raios otimizadas para Turing, como NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan.
  • Arquitetos e engenheiros que utilizam grandes e complexos modelos de design assistido por computador (CAD) e assemblagens. A plataforma RTX inclui o novo SDK NGX para infundir poderosas capacidades melhoradas de IA em aplicações visuais. Isto liberta tempo e recursos através da manipulação inteligente de imagens, automatização de tarefas repetitivas e otimização de processos de computação intensiva.
  • Programadores de software em toda a indústria de fabrico, multimédia e entretenimento, médicos e outras indústrias. O Quadro RTX acelera o desenvolvimento de aplicações com capacidades de rastreio de raios, aprendizagem profunda e rasterização através de APIs e SDKs de software líderes do setor.
  • Os cientistas de dados que utilizam Núcleos tensor e núcleos CUDA para acelerar tarefas computacionalmente intensivas e outras operações de aprendizagem profunda. Ao utilizar sensores, maior conectividade e aprendizagem profunda, os investigadores e programadores podem permitir aplicações de IA para tudo, desde veículos autónomos a investigação científica.

Tabela 1. Funcionalidades de desempenho do Quadro RTX 3000

Componente Descrição
Núcleos RT A tecnologia dedicada de rastreio de raios baseada em hardware permite que a GPU componha qualidade cinematográfica, objetos fotorealistas e ambientes com sombras, reflexos e refracções fisicamente precisos. O motor de rastreio de raios em tempo real funciona com as APIs NVIDIA OptiX, Microsoft DXR e Vulkan para proporcionar realismo muito além do que é possível através de técnicas de composição tradicionais. Os núcleos RT aceleram as funções de conversão transversal e de raios BVH (Hierarquia de Volume Delimitador) utilizando um número baixo de raios lançados através de um pixel.
Núcleos de tensor melhorados Os núcleos de precisão mista criados para a aritmética de matriz de aprendizagem profunda fornecem 8x TFLOPS para preparação em comparação com a geração anterior. Quadro RTX 3000 utiliza 240 Núcleos de Tensor; cada Tensor Core executa 64 operações de multiplicação de vírgula flutuante (FMA) por relógio e cada multiprocessador de transmissão em fluxo (SM) executa 1024 operações individuais de vírgula flutuante por relógio. Além de suportar operações de matriz FP16/FP32, os novos Núcleos tensor adicionaram INT8 (2048 operações de número inteiro por relógio) e modos experimentais de precisão INT4 e INT1 (binário) para operações de matriz.
Software otimizado para Turing As arquiteturas de aprendizagem profunda, como o Microsoft Cognitive Toolkit (CNTK), Caffe2, MXNet, TensorFlow e outros, proporcionam tempos de preparação significativamente mais rápidos e um desempenho de preparação de vários nós mais elevado. As bibliotecas aceleradas por GPU, como cuDNN, cuBLAS e TensorRT, proporcionam um desempenho mais elevado para inferência de aprendizagem profunda e aplicações de Computação High-Performance (HPC).
Plataforma de computação paralela NVIDIA CUDA Execute de forma nativa linguagens de programação padrão como C/C++ e Fortran e APIs como OpenCL, OpenACC e Direct Compute para acelerar técnicas como o rastreio de raios, o processamento de vídeo e imagem e a dinâmica dos fluidos de computação.
Arquitetura avançada de multiprocessador de transmissão em fluxo (SM) A memória partilhada combinada e a cache L1 melhoram significativamente o desempenho, ao mesmo tempo que simplificam a programação e reduzem a otimização necessária para obter o melhor desempenho da aplicação.
Memória GDDR6 de elevado desempenho O Quadro RTX 3000 apresenta 6 GB de memória intermédia de molduras, tornando-a a plataforma ideal para processar grandes conjuntos de dados e aplicações sensíveis à latência.
Instrução única, vários threads (SIMT) A nova capacidade de agendamento de threads independente permite uma sincronização mais detalhada e a cooperação entre threads paralelos através da partilha de recursos entre pequenas tarefas.
Computação de precisão mista A computação de precisão de vírgula flutuante de 16 bits permite a preparação e implementação de redes neurais maiores. Com um número inteiro paralelo independente e caminhos de dados de vírgula flutuante, o SM Turing processa as cargas de trabalho de forma mais eficiente com uma combinação de cálculos e cálculos de endereçamento.
Balanceamento de carga dinâmico Fornece capacidades de alocação dinâmica de recursos de GPU para gráficos e tarefas de computação, conforme necessário, para maximizar a utilização de recursos.
Preempção de computação A preempção ao nível da instrução fornece um controlo mais detalhado sobre as tarefas de computação para impedir que aplicações de execução prolongada monopolizem os recursos do sistema ou excedam o tempo limite.
H.264, H.265 e motores de codificação/descodificador HEVC Permite um desempenho mais rápido do que o desempenho em tempo real para transcodificação, edição de vídeo e outras aplicações de codificação com dois motores de codificação H.264 e HEVC dedicados e um motor de descodificação dedicado independente do pipeline de computação/3D.
Aumento da GPU NVIDIA 4.0 Maximiza automaticamente o desempenho da aplicação sem exceder a potência e o envelope térmico da GPU. Permite que as aplicações permaneçam no estado do relógio de aumento durante mais tempo abaixo de um limiar de temperatura mais elevado antes de descerem para um relógio base de definição de temperatura secundária.

Tabela 2. Especificações técnicas do Quadro RTX

Componente Descrição
Núcleos de processamento CUDA da NVIDIA 1,920
Núcleos NVIDIA RT 30
Núcleos de Tensor 240
Memória da GPU 6 GB
Largura de banda de memória 288 Gbps
Tipo de memória GDDR6
Interface de memória 192 bits
Consumo máximo de energia do TGP 65 W
Apresentar porta 1.4
OpenGL 4.6
Modelo shader 5.1
DirectX 12.1
Geração de PCIe 3
Desempenho de vírgula flutuante de precisão única (TFLOPS, Pico) 5.4
Desempenho do tensor (TOPS, Peak) 42.9
Antialiasing NVIDIA FXAA/TX AA Sim
GPU diretamente para vídeo Sim
Suporte da Vulkan Sim
NVIDIA 3D vision Pro Sim
NVIDIA Optimus Sim

Teste ISV & aceleração de aplicações

Conforme mostrado na Tabela 3, o Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 é testado e aprovado por ISVs líderes e proporciona uma aceleração significativamente mais rápida entre aplicações profissionais. Os resultados de testes de referência do SPECview perf 13 comparam Surface Book de 3 15 polegadas com nVIDIA Quadro RTX 3000 vs. o Surface Book de 2 15 polegadas com dispositivos NVIDIA GeForce GTX 1060.

Tabela 3. Teste ISV & aceleração de aplicações no Surface Book 3 com Quadro RTX 3000

Aplicativo Descrição
Adobe Dimension Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000

- O rastreio de raios acelerado por RTX proporciona composição 3D fotorealista a artistas e designers 2D.
Adobe Illustrator - Pan e zoom com tela acelerada por GPU mais rapidamente, o que permite que os designers gráficos e ilustradores se desloquem e ampliem e reduzam de forma suave e interativa gráficos de vetor complexos.
Adobe Lightroom Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000

- Edição mais rápida de imagens de res com viewport acelerado por GPU, que permite a modelação de cenas 3D maiores e a manipulação de animações mais complexas.

- O processamento de imagens acelerada por GPU permite ajustes significativamente mais reativos, especialmente em ecrãs de resolução 4K ou superiores.

- "Melhorar Detalhes" com tecnologia de IA acelerada por GPU para refinar detalhes de cores finas de imagens RAW.
Adobe Photoshop Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000

- A aceleração do núcleo CUDA permite uma edição mais rápida com mais de 30 funcionalidades aceleradas por GPU, como galeria de desfocagem, liquify, nitidez inteligente e distorção de perspetiva, permitindo que fotógrafos e designers modifiquem imagens de forma suave e rápida.
Adobe
Premiere Pro
Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000

- Editar e compor vídeo significativamente mais rápido com efeitos acelerados por GPU vs. CPU.

- Efeitos acelerados por GPU com tecnologia NVIDIA CUDA para edição de vídeo em tempo real e composição de fotogramas final mais rápida.

- Funcionalidade de Reformulação Automática de IA acelerada por GPU para converter de forma inteligente vídeo horizontal em vídeo vertical ou quadrado monitorizado dinamicamente.
Adobe Substance Alchemist - Crie e misture facilmente materiais com IA acelerada por RTX.
Adobe Substance Painter Adobe-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000

- Materiais de pintura em modelos 3D, com padarias aceleradas RTX e composição Iray RTX, que gera imagens fotorealistas para fluxos de trabalho de composição interativa e em lotes.
Adobe Substance Designer - Materiais processuais de autor com padeiros acelerados RTX.

- Utiliza composição NVIDIA Iray, incluindo texturas/substâncias e exportação de textura de mapa de bits para compor em qualquer Iray compatível com MDL.

- Cozedura de luz acelerada por DXR e oclusão ambiente.
ANSYS Testado e aprovado pelo ANSYS para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000

- Ferramenta de simulação de engenharia em tempo real ANSYS criada com base no CUDA.
Autodesk
Convidar novamente
Autodesk-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000

- Viewport acelerado por GPU para uma experiência de design mais suave e interativa.

- Suporta compositores 3D de terceiros acelerados por GPU, como o V-Ray e o Enscape.
Autodesk
AutoCad
Autodesk-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000

- Gráficos viewport acelerados por GPU para modelação e design 3D rápidos e interativos.

- Rastreio de raios acelerado por RTX e denoização da IA com o compositor Arnold predefinido.

- Mais de 70% mais rápido em comparação com Surface Book 2 15".
Autodesk
Maya
Autodesk-tested and approved for Surface Book 3 with Quadro RTX 3000

- Rastreio de raios acelerado por RTX e denoização da IA com o compositor Arnold predefinido.

- Aceleração openGL Viewport.
Bentley MicroStation Bentley testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000
Sistemas Dassault
Plataforma de Experiência 3D
- CATIA Interactive Ray Tracer (Live Rendering) acelerado por Núcleos RT.

- A Catia é mais rápida do que 100% em comparação com Surface Book 2 15".
Sistemas Dassault
Solidworks
- Solidworks Interactive Ray Tracer (Visualizar) acelerado por Núcleos RT e Núcleos de Tensor; Denoiser acelerado por IA.

- Executa mais de 50% mais rapidamente em comparação com Surface Book 2 15".
ImagemVis3D - Executa mais de 2 vezes mais rapidamente em comparação com Surface Book 2 15".
Esri ArcGIS Pro Esri testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000

A análise 3D e o fluxo de trabalho de visualização em tempo real tiveram um desempenho muito melhor do que a geração anterior e tiram partido da capacidade RayTracing para a visualização da camada Voxel
Luxion KeyShot - Interactive Ray Tracer de terceiros utilizado pela Solidworks, Creo e Rhino. Acelerado por Núcleos RT, denoização acelerada pela IA optiX.
McNeel & Associates
Rinoceronte 3D
Testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000

- Viewport acelerado por GPU para uma experiência de conceção e modelação suave e interativa.

- Suporta Ciclos para composição 3D acelerada por GPU.
PTC Creo PtC testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000

- A ferramenta de simulação de engenharia em tempo real (Creo Simulation Live) criada com base no CUDA.

- Executa mais de 15% mais rapidamente em comparação com Surface Book 2 15".
Siemens SolidEdge 2020 Siemens testado e aprovado para Surface Book 3 com Quadro RTX 3000
Siemens NX - Siemens NX Interactive Ray Tracer (Ray Traced Studio) acelerado pela RT Cores.

- É executado mais de 10 vezes mais rápido em comparação com Surface Book 2 15".

SKUs

Tabela 4. Surface Book 3 com SKUs quadro RTX 3000

Display Processor GPU RAM Storage
15 polegadas Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 Intel Iris Plus Graphics
NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design com memória gráfica GDDR6 de 6 GB
32 LPDDR4x 512 GB
15 polegadas Quad-core 10th Gen Core i7-1065G7 Intel Iris Plus Graphics
NVIDIA Quadro RTX 3000. Max-Q Design com memória gráfica GDDR6 de 6 GB
32 LPDDR4x 1 TB

Resumo

O Surface Book 3 com Quadro RTX 3000 oferece o melhor desempenho gráfico de qualquer portátil Surface, proporcionando aos arquitetos, engenheiros, programadores e cientistas de dados as ferramentas de que precisam para trabalhar de forma eficiente a partir de qualquer lugar:

  • Aceleração RTX em vários fluxos de trabalho, como design, animação, produção de vídeo e muito mais.
  • Desempenho de nível de ambiente de trabalho num fator de forma móvel.
  • Funcionalidades de classe empresarial, fiabilidade e suporte para projetos críticos para a missão.

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