Introdução
Antes do início do jogo, os jogadores normalmente devem executar tarefas de configuração de hardware físico. Eles devem:
- Retire o novo dispositivo da caixa.
- Conecte fios e cabos às portas do dispositivo.
- Localize e ative fisicamente componentes do dispositivo, como emparelhamento sem fio e botões de energia.
Considere o cenário a seguir. Um jogador com força de mão limitada comprou um novo controlador acessível e um console de jogos. Animados para jogar, eles começam a desembalar. Eles rapidamente enfrentam dificuldade para remover os adesivos fortes da embalagem. Por fim, ele precisa pedir ajuda para abrir a embalagem e sua animação diminui.
Eles também experimentam barreiras enquanto configuram seu console. Apesar de possuir um controlador acessível, primeiro eles precisam ativar os botões de emparelhamento de energia e sem fio em seu console. Infelizmente, esses botões de console são pequenos e muito difíceis para o jogador pressionar. Esse jogador é impedido de usar seu controlador acessível no jogo completamente. Você ouve falar dessa situação e está ansioso para saber como os dispositivos de hardware de jogos padrão podem se tornar mais acessíveis.
Neste módulo, saiba mais sobre a função de acessibilidade no desenvolvimento de hardware padrão. Você é introduzido às práticas recomendadas de acessibilidade para criar dispositivos de hardware padrão mais acessíveis e empacotamento de produtos.
Objetivos de aprendizagem
Após concluir este módulo, você poderá:
- Discutir a função de acessibilidade no design de hardware padrão em comparação com o design de tecnologia adaptativa.
- Empregue as práticas recomendadas durante o desenvolvimento de hardware de jogos.
- Empregar práticas recomendadas durante o design de empacotamento de hardware.