Introdução a jogos e deficiências
Iniciante
Desenvolvedor
Xbox
Este módulo apresenta conceitos de acessibilidade para títulos, plataformas e hardware de jogos. Você irá aprender mais sobre os principais elementos em experiências de jogos que influenciam a acessibilidade e como esses elementos podem afetar as experiências dos jogadores com deficiências visuais, auditivas, de mobilidade e cognitivas.
Objetivos de aprendizagem
Após concluir este módulo, você poderá:
- Avaliar as experiências de jogos pela lente da acessibilidade.
- Identificar os elementos visuais, auditivos, cognitivos e baseados em entrada mais comuns em experiências de jogos que podem afetar a acessibilidade.
- Descrever a importância de considerar experiências diversificadas dos jogadores ao explorar recursos e soluções acessíveis.
Pré-requisitos
- Você deve ter algum conhecimento básico sobre jogos e criação de videogames.
- Você deve ter alguma familiaridade com o uso de plataformas de jogos como Xbox, Windows e outros consoles de jogos e plataformas de PC comuns.
- É útil ter uma compreensão básica dos termos fundamentais, bem como dos conceitos de deficiência e dos princípios de acessibilidade.