Introdução a jogos e deficiências

Iniciante
Desenvolvedor
Xbox

Este módulo apresenta conceitos de acessibilidade para títulos, plataformas e hardware de jogos. Você irá aprender mais sobre os principais elementos em experiências de jogos que influenciam a acessibilidade e como esses elementos podem afetar as experiências dos jogadores com deficiências visuais, auditivas, de mobilidade e cognitivas.

Objetivos de aprendizagem

Após concluir este módulo, você poderá:

  • Avaliar as experiências de jogos pela lente da acessibilidade.
  • Identificar os elementos visuais, auditivos, cognitivos e baseados em entrada mais comuns em experiências de jogos que podem afetar a acessibilidade.
  • Descrever a importância de considerar experiências diversificadas dos jogadores ao explorar recursos e soluções acessíveis.

Pré-requisitos

  • Você deve ter algum conhecimento básico sobre jogos e criação de videogames.
  • Você deve ter alguma familiaridade com o uso de plataformas de jogos como Xbox, Windows e outros consoles de jogos e plataformas de PC comuns.
  • É útil ter uma compreensão básica dos termos fundamentais, bem como dos conceitos de deficiência e dos princípios de acessibilidade.