Ativar áudio espacial para seu aplicativo HoloLens 2
Saiba mais sobre áudio espacial para aprimorar sua experiência de aprendizado. Explora o uso de áudio espacial integrando-o a um aplicativo do HoloLens 2.
Objetivos de aprendizagem
Ao final deste módulo, você saberá como:
- Importe o Kit de Ferramentas de Realidade Misturada (MRTK).
- Importe e habilite o plugin do Microsoft Spatializer e habilite também o áudio espacial na sua estação de trabalho.
- Espacialize os sons de interação do botão e use um clipe de áudio para testar a interação espacializada do botão.
- Espacialize o áudio de uma fonte de vídeo e experimente seu aplicativo em um HoloLens 2 ou no editor do Unity. Você verá e ouvirá o vídeo, e o áudio do vídeo será espacializado.
- Habilite e desabilite a espacialização durante a execução, teste o aplicativo em um HoloLens 2 ou no editor do Unity. No aplicativo, agora é possível clicar no botão para ativar e desativar a espacialização do áudio.
Pré-requisitos
- Um computador Windows 10 ou 11 configurado com as ferramentas corretas
- SDK do Windows 10 versão 10.0.18362.0 ou posterior
- (Opcional) Um dispositivo HoloLens 2 configurado para desenvolvimento
- Hub do Unity com o Unity 2021.3 ou posterior instalado e o módulo de suporte de build da Plataforma Universal do Windows adicionado
- Configurar um projeto de realidade misturada no módulo do Unity
- Ferramenta de Recursos de Realidade Misturada
- Familiaridade básica com o Unity: interface, criação de cena, importação de pacote, adição de GameObjects a uma cena