Resumo

Concluído

Neste módulo, você aprendeu a criar um codeunit e acessar suas funções.

Um codeunit é um objeto que agrupa funções que podem ser chamadas em outros objetos. Como resultado, você pode reutilizar funções em vez de repetir o código.

Os subtipos ajudam a indicar que o codeunit será usado em um processo de instalação ou atualização. Eles também podem indicar se serão usados em um teste de unidade.