CustomDevice Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa um dispositivo personalizado.
public ref class CustomDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Devices.Custom.CustomDeviceContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CustomDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Devices.Custom.CustomDeviceContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CustomDevice
Public NotInheritable Class CustomDevice
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows Desktop Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (introduzida na 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Devices.Custom.CustomDeviceContract (introduzida na v1.0)
|
Propriedades
InputStream |
O fluxo de entrada. |
OutputStream |
O fluxo de saída. |
Métodos
FromIdAsync(String, DeviceAccessMode, DeviceSharingMode) |
Cria um objeto CustomDevice de forma assíncrona para o DeviceInformation.Id especificado. |
GetDeviceSelector(Guid) |
Obtém um seletor de dispositivo. |
SendIOControlAsync(IIOControlCode, IBuffer, IBuffer) |
Envia um código de controle de E/S. |
TrySendIOControlAsync(IIOControlCode, IBuffer, IBuffer) |
Envia um código de controle de E/S. Um valor retornado indica se a operação foi bem-sucedida. |