MouseDevice Classe

Definição

Dá suporte à capacidade de identificar e rastrear dispositivos de mouse conectados.

public ref class MouseDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class MouseDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class MouseDevice
Public NotInheritable Class MouseDevice
Herança
Object Platform::Object IInspectable MouseDevice
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Comentários

O Exemplo de Funcionalidades do Dispositivo demonstra como detectar a presença de dispositivos de entrada e recuperar os recursos e atributos de cada dispositivo.

Observação

Essa classe não é ágil, o que significa que você precisa considerar seu modelo de threading e comportamento de marshaling. Para obter mais informações, consulte Threading and Marshaling (C++/CX) e Using Windows Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).

Métodos

GetForCurrentView()

Recupera o dispositivo do mouse associado ao modo de exibição atual.

Eventos

MouseMoved

Ocorre quando o ponteiro do mouse é movido.

Aplica-se a