GameSaveProvider Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
GameSaveProvider é usado para criar, salvar, enumerar e carregar salvamentos de jogos do Xbox Live.
public ref class GameSaveProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveProvider
Public NotInheritable Class GameSaveProvider
- Herança
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Xbox Live Extension SDK (introduzida na 10.0.10240.0)
Windows 10 Fall Creators Update (introduzida na 10.0.16299.0) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (introduzida na v1.0)
|
Comentários
Chame GetForUserAsync ou GetSyncOnDemandForUserAsync para obter uma instância de GameSaveProvider .
Importante
Essa API é direcionada para jogos e aplicativos UWP com o Xbox Live Habilitado. As chamadas a essas APIs feitas de fontes que não estão habilitadas para o Xbox Live não poderão sincronizar dados com a nuvem.
Propriedades
ContainersChangedSinceLastSync |
Chamado em uma nova instância gameSaveProvider , retorna os nomes dos contêineres que foram alterados desde a última execução do aplicativo. |
User |
Usuário associado a este provedor de salvamento de jogos e seus contêineres de salvamento de jogo. |
Métodos
CreateContainer(String) |
Cria um novo GameSaveContainer para armazenar um salvamento de jogo. |
CreateContainerInfoQuery() |
Cria uma instância gameSaveContainerInfoQuery que enumera todos os contêineres neste provedor de salvamento de jogos. |
CreateContainerInfoQuery(String) |
Cria uma instância gameSaveContainerInfoQuery que enumera os contêineres neste provedor de salvamento de jogo que têm nomes que começam com o prefixo especificado. |
DeleteContainerAsync(String) |
Exclui de forma assíncrona o contêiner de salvamento de jogo especificado. |
GetForUserAsync(User, String) |
Obtém um provedor de salvamento de jogo para o usuário especificado. |
GetRemainingBytesInQuotaAsync() |
Obtenha os bytes restantes na cota do usuário para este provedor de salvamento de jogos. |
GetSyncOnDemandForUserAsync(User, String) |
Obtém um provedor de salvamento de jogo parcialmente sincronizado que sincroniza contêineres sob demanda. |