Windows.Graphics.Capture Namespace

Permite que os aplicativos capturem ambientes, janelas de aplicativos e exibições de maneira segura e fácil de usar com o uso de um controle de interface do usuário do seletor de sistema.

Classes

Direct3D11CaptureFrame

Um quadro capturado pelo aplicativo.

Direct3D11CaptureFramePool

Armazena quadros capturados pelo aplicativo.

GraphicsCaptureAccess

Permite que o aplicativo solicite acesso a recursos de captura de elementos gráficos que exigem o consentimento do usuário.

GraphicsCaptureItem

O destino da captura, escolhido com o controle seletor.

GraphicsCapturePicker

Um controle de interface do usuário do seletor de sistema que permite que o cliente selecione um item na tela a ser capturado.

Em um aplicativo da área de trabalho, antes de usar uma instância dessa classe de uma maneira que exiba a interface do usuário, você precisará associar o objeto ao identificador de janela do proprietário. Para obter mais informações e exemplos de código, consulte Exibir objetos de interface do usuário do WinRT que dependem do CoreWindow.

GraphicsCaptureSession

Permite que o aplicativo faça capturas de tela.

Enumerações

GraphicsCaptureAccessKind

Especifica os tipos de acesso que podem ser solicitados para captura de elementos gráficos.

GraphicsCaptureDirtyRegionMode

Permite que os aplicativos capturem ambientes, janelas de aplicativos e exibições de maneira segura e fácil de usar com o uso de um controle de interface do usuário do seletor de sistema.

Comentários

Você também deve adicionar a funcionalidade Captura de Gráficos ao aplicativo UWP. Confira Captura de tela para obter mais informações.

Confira também