ThreadPoolTimer.CreateTimer Método
Definição
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CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan) |
Cria um temporizador de uso único. |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler) |
Cria um temporizador de uso único e especifica um método a ser chamado após a conclusão do temporizador. O temporizador é concluído quando o temporizador expirou e a chamada final para o manipulador foi concluída. |
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan)
Cria um temporizador de uso único.
public:
static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimer")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay);
function createTimer(handler, delay)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan) As ThreadPoolTimer
Parâmetros
- handler
- TimerElapsedHandler
O método a ser chamado quando o temporizador expirar.
A quantidade de tempo até que o temporizador expire.
C++ Essa quantidade de tempo é especificada em tiques (unidades de 100 nanossegundos) usando a estrutura Windows::Foundation::TimeSpan .
JavaScript e C# Essa quantidade de tempo é especificada usando a estrutura System.TimeSpan . Ele pode ser especificado em tiques ou pode ser especificado em milissegundos, segundos e assim por diante.
Retornos
Uma instância de um temporizador de uso único.
- Atributos
Confira também
Aplica-se a
CreateTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan, TimerDestroyedHandler)
Cria um temporizador de uso único e especifica um método a ser chamado após a conclusão do temporizador. O temporizador é concluído quando o temporizador expirou e a chamada final para o manipulador foi concluída.
public:
static ThreadPoolTimer ^ CreateTimer(TimerElapsedHandler ^ handler, TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler ^ destroyed);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler const& handler, TimeSpan const& delay, TimerDestroyedHandler const& destroyed);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateTimerWithCompletion")]
public static ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, System.TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler destroyed);
function createTimer(handler, delay, destroyed)
Public Shared Function CreateTimer (handler As TimerElapsedHandler, delay As TimeSpan, destroyed As TimerDestroyedHandler) As ThreadPoolTimer
Parâmetros
- handler
- TimerElapsedHandler
O método a ser chamado quando o temporizador expirar.
A quantidade de tempo até que o temporizador expire.
C++ Essa quantidade de tempo é especificada em tiques (unidades de 100 nanossegundos) usando a estrutura Windows::Foundation::TimeSpan .
JavaScript e C# Essa quantidade de tempo é especificada usando a estrutura System.TimeSpan . Ele pode ser especificado em tiques ou pode ser especificado em milissegundos, segundos e assim por diante.
- destroyed
- TimerDestroyedHandler
O método a ser chamado após a conclusão do temporizador.
Retornos
Uma instância de um temporizador de uso único.
- Atributos