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SceneComponentCollection.IndexOf(SceneComponent, UInt32) Método

Definição

Recupera o índice do item especificado.

public:
 virtual bool IndexOf(SceneComponent ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVector<SceneComponent ^>::IndexOf;
bool IndexOf(SceneComponent const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(SceneComponent value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As SceneComponent, ByRef index As UInteger) As Boolean

Parâmetros

value
SceneComponent

O valor a ser encontrado na coleção.

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

O índice do item a ser localizado, se encontrado.

Retornos

Boolean

bool

true se um item com o valor especificado foi encontrado; caso contrário, false.

Implementações

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,System.UInt32@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,unsigned int@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,uint32_t@)

Aplica-se a

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