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Instalar as Ferramentas do Visual Studio para o Unreal Engine

Este artigo ajuda você a instalar ferramentas que permitem que você faça o seguinte de dentro do Visual Studio:

  • Exibir registro em log do UE
  • Exibir e expandir macros do UE
  • Adicionar classes ue, módulos e plug-ins
  • Descobrir, executar, gerenciar e depurar testes do Mecanismo Unreal
  • Depurar código C++ chamado pelo Unreal Engine Blueprints e ver informações do Blueprint no depurador do Visual Studio
  • Exibir e localizar referências a esboços da UE

Pré-requisitos

Instale o seguinte antes de instalar o Visual Studio Tools for Unreal Engine:

Instalação

Este artigo trata da instalação de ferramentas para aperfeiçoar a escrita e depuração de código do Unreal Engine (UE) no Visual Studio. Aqui está uma visão geral das ferramentas:

Ferramenta Instala-se no Funcionalidade
Ferramentas do Visual Studio para Unreal Engine Visual Studio Adicione classes do UE, módulos, exiba o registro em log do UE, consulte expansões de macro da UE, encontre referências de blueprint, abra o UE .uprojects diretamente e assim por diante, de dentro do Visual Studio. A partir do Visual Studio 2022 versão 17.7, você não precisa mais ter o plug-in da Ferramenta de Integração do Visual Studio do Unreal Engine para exibir o UE Blueprints no Visual Studio.
Ferramentas do depurador do Visual Studio para Blueprints do Unreal Engine Visual Studio Oferece suporte à depuração de código C++ e Blueprints. Requer que o plug-in do UE do Visual Studio mostre no depurador os valores dos pinos dos nós do Blueprint.
Adaptador de Teste do Unreal Engine Visual Studio Descubra, execute, gerencie e depure seus testes do Mecanismo Unreal de dentro do Visual Studio. Requer o plug-in do Unreal Engine para Visual Studio.
Plug-in do Unreal Engine para Visual Studio Unreal Engine Fornece a integração entre o Unreal Engine e o Visual Studio para executar testes do Unreal Engine no Visual Studio e exibir valores de pinos de nós do Blueprint na janela Variáveis Locais do Visual Studio.

Siga estas etapas para adicionar as ferramentas ao Visual Studio:

  1. Na caixa de pesquisa do Windows, digite "Instalador do Visual Studio".

  2. Procure o instalador nos resultados dos Aplicativos e clique duas vezes nele.

  3. Quando o instalador aparecer, selecione a versão do Visual Studio que você está usando e selecione Modificar.

  4. Selecione a guia Cargas de Trabalho e, em seguida, selecione o Desenvolvimento de jogos com carga de trabalho C++.

  5. No painel Detalhes de Instalações , verifique se, em desenvolvimento de jogos com C++>Opcional , os seguintes estão selecionados:

    • Ferramentas do Visual Studio para Unreal Engine
    • Ferramentas do depurador do Visual Studio para Blueprints do Unreal Engine
    • Adaptador de teste do Unreal Engine
    • Se você trabalhar com arquivos HLSL (High-Level Shader Language), selecione HLSL Tools.
  6. Selecione a aba Componentes individuais na parte superior da caixa de diálogo.

  7. Em Detalhes da instalação à direita, expanda Desenvolvimento de jogo com C++.

  8. Verifique se, em opcional, o SDK do Windows 10 10.0.18362.0 ou superior está selecionado.

  9. Selecione Modificar para concluir a instalação.

    Captura de tela do instalador do Visual Studio. O desenvolvimento de jogos com a carga de trabalho do C++ está selecionado. No painel de detalhes da instalação, as Ferramentas do Visual Studio para o Mecanismo Unreal, as ferramentas de depurador do Visual Studio para o Unreal Engine Blueprints, as Ferramentas HSL e o SDK do Windows 11 estão selecionados.

Para adicionar o plug-in do Unreal Engine para Visual Studio à UE, siga estas etapas:

  • Para obter instruções manuais de instalação, consulte vc-ue-extensions.
  • Se você tiver um projeto do Mecanismo Unreal que pode ser aberto no Visual Studio, outra maneira de instalar o plug-in é no Visual Studio por meio da janela Configuração do Mecanismo Unreal.
    • Com um projeto do Unreal Engine aberto no Visual Studio, escolha Project>Configure Tools for Unreal Engine para abrir a janela Configuração de Integração do Unreal Engine.
    • Na seção Status da Ferramenta de Integração do Visual Studio , selecione Instalar no Project ou Instalar no Mecanismo de acordo com suas necessidades.

Se você não vir os botões de instalação, escolha o ícone de atualização no canto superior direito da janela para atualizar o status. O link instruções de instalação manual abre a página de vc-ue-extensions, caso você precise instalar o plug-in manualmente.

Captura de tela da janela Configuração de Integração do Mecanismo Unreal. Na seção Status da Ferramenta de Integração do Visual Studio, os botões Atualizar, Instalar no Projeto e Instalar no Mecanismo são realçados. O link de instruções de instalação manual também está realçado.

Verificar se há atualizações

Recomendamos que você mantenha o Visual Studio atualizado para as correções de bug mais recentes, recursos e suporte ao Mecanismo Unreal. A atualização do Visual Studio não requer uma atualização do Unreal Engine.

  1. No menu principal do Visual Studio, selecione Ajuda>Verificar se há atualizações.

    Captura de tela do menu Verificar atualizações no menu Ajuda do Visual Studio.

  2. Se uma atualização estiver disponível, o Instalador do Visual Studio mostrará uma nova versão. Selecione Atualizar.

    captura de tela do Instalador do Visual Studio com as Atualizações.

Próximas etapas

Experimente alguns dos recursos das Ferramentas do Visual Studio para o Mecanismo Unreal:

Início Rápido: Usar as ferramentas do Visual Studio para Unreal Engine
Adicionar classes, módulos e plug-ins do Mecanismo Unreal no Visual Studio
Exibir Blueprints do Unreal Engine no Visual Studio
Exibir o log do Unreal Engine no Visual Studio
Visualizar macros do Unreal Engine no Visual Studio