Observação
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Essa geração de código se aplica a:
C#
Visual Basic
Que: Permite que você gere imediatamente o código para uma classe ou tipo.
Quando: Você introduz uma nova classe ou tipo e deseja declará-la corretamente, automaticamente.
Por que: Você pode declarar a classe ou o tipo antes de usá-la, no entanto, esse recurso gerará a classe ou digitará automaticamente.
Como fazer
Coloque o cursor na linha em que há um rabisco vermelho. O rabiscos vermelho indica uma classe que ainda não existe.
C#:
Visual Basic:
Em seguida, siga um destes procedimentos:
Teclado
- Pressione Ctrl+. para acionar o menu Ações rápidas e refatoração .
mouse
- Clique com o botão direito do mouse e selecione o menu Ações rápidas e refatoração .
- Passe o mouse sobre o rabiscos vermelho e clique no ícone de
exibido. - Clique no ícone de
que aparece na margem esquerda se o cursor de texto já estiver na linha com o rabiscos vermelho.
Selecione uma das opções no menu suspenso:
- Gerar a classe 'TypeName' em novo arquivo — Cria uma classe chamada TypeName em um arquivo chamado TypeName.cs/.vb
- Gerar a classe 'TypeName'— Cria uma classe chamada TypeName no arquivo atual.
- Gerar classe aninhada 'TypeName'— Cria uma classe chamada TypeName aninhada dentro da classe atual.
- Gerar novo tipo...— Cria uma nova classe ou struct com todas as propriedades especificadas.
Dica
Use o link De visualização de alterações na parte inferior da janela de visualização para ver todas as alterações que serão feitas antes de fazer sua seleção.
Se você selecionou o item Gerar novo tipo , a caixa de diálogo Gerar Tipo será aberta. Configure a acessibilidade, o tipo e o local do novo tipo.
Seleção Descrição Acesso Defina o tipo para ter acesso padrão, interno ou público . Tipo Isso pode ser definido como classe ou struct. Nome Isso não pode ser alterado e será o nome que você já digitou. Projeto Se houver vários projetos em sua solução, você poderá escolher onde deseja que a classe/struct resida. Nome do arquivo Você pode criar um novo arquivo ou adicionar o tipo a um arquivo existente.
A classe ou struct é criada. Para C#, um construtor também é criado.
C#
Visual Basic