PFND3D10DDI_CREATEBLENDSTATE função de retorno de chamada (d3d10umddi.h)

A função CreateBlendState cria um estado de combinação.

Sintaxe

PFND3D10DDI_CREATEBLENDSTATE Pfnd3d10ddiCreateblendstate;

void Pfnd3d10ddiCreateblendstate(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_DDI_BLEND_DESC *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HBLENDSTATE unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTBLENDSTATE unnamedParam4
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

pBlendDesc [in]

Um ponteiro para uma estrutura de D3D10_DDI_BLEND_DESC que descreve os parâmetros que o driver de exibição no modo de usuário usa para criar um estado de combinação.

unnamedParam3

hBlendState [in]

Um identificador para os dados privados do driver para o estado de combinação.

unnamedParam4

hRTBlendState [in]

Um identificador para o estado de combinação que o driver deve usar sempre que ele chamar de volta para o runtime do Direct3D.

Valor retornado

Nenhum

Comentários

O driver pode usar a função de retorno de chamada pfnSetErrorCb para definir um código de erro.

O driver pode passar E_OUTOFMEMORY (se o driver ficar sem memória) ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (se o dispositivo tiver sido removido) em uma chamada para a função pfnSetErrorCb . O runtime do Direct3D determinará que quaisquer outros erros são críticos. Se o driver passar por erros, incluindo D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, o runtime do Direct3D determinará que o identificador é inválido; Portanto, o runtime não chamará a função DestroyBlendState para destruir o identificador especificado pelo parâmetro hBlendState .

O driver de exibição no modo de usuário não é necessário para criar mais de 4.096 instâncias exclusivas de objetos de estado de combinação em um dispositivo ao mesmo tempo.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Plataforma de Destino Desktop
Cabeçalho d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Confira também

CalcPrivateBlendStateSize

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_BLEND_DESC

DestroyBlendState

pfnSetErrorCb