Compartilhar via


estrutura D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d10umddi.h)

Especifica os valores de coordenada (x, y, z) abaixo dos blocos de índice de um recurso lado a lado, juntamente com o respectivo sub-recurso. Observe que os valores de coordenadas não indicam pixels ou bytes.

Sintaxe

typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT X;
  UINT Y;
  UINT Z;
  UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;

Membros

X

A coordenada x do recurso lado a lado. Usado para renderização de buffer, 1D, 2D e 3D.

Y

A coordenada y do recurso lado a lado. Usado para renderização 2D e 3D.

Z

A coordenada z do recurso lado a lado. Usado para renderização 3D.

Subresource

O sub-recurso do recurso lado a lado. Usado para indexar em mipmaps e matrizes para renderização 1D, 2D e 3D.

Se mipmaps forem empacotados em um único bloco, qualquer valor de sub-recurso que indique qualquer um dos mipmaps empacotados se referirá ao mesmo bloco.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1,WDDM 1.3
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2
Cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)