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estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 representa metadados de sub-região de um quadro de codificador de vídeo.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 {
  UINT64 bSize;
  UINT64 bStartOffset;
  UINT64 bHeaderSize;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0;

Membros

bSize

Campo de saída no qual armazenar os tamanhos de cada sub-região, em bytes. Os tamanhos das sub-regiões devem incluir o preenchimento inicial da sub-região, o cabeçalho e o conteúdo.

bStartOffset

Campo de saída no qual armazenar o tamanho do preenchimento que precisa ser ignorado no início de cada sub-região, em bytes. Esse tamanho de preenchimento está incluído no bSize.

Por exemplo, deixe pFrameSubregionsSizes ser uma matriz de bSize bytes para cada fatia. Com bStartOffset e pFrameSubregionsSizes, o usuário pode extrair sub-regiões individuais do buffer bitstream de saída calculando o deslocamento inicial da iª sub-região como pBuffer + FrameStartOffset + sum j = (0, (i-1)){pFrameSubregionsSizes[j]} + pFrameSubregionsStartOffsets[i] e lendo pFrameSubregionsSizes[i] bytes.

bHeaderSize

Campo de saída no qual gravar os tamanhos em bits de cada cabeçalho de sub-região.

Com bHeaderSize, além de extrair a sub-região completa do bitstream, conforme explicado acima, o usuário pode extrair o conteúdo e os cabeçalhos das sub-regiões diretamente sem a necessidade de analisar o bitstream completo da sub-região.

Comentários

Consulte Codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 11 (WDDM 3.0)
Cabeçalho d3d12umddi.h

Confira também

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0