estrutura D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 (d3d12umddi.h)
Descreve a entrada para a operação de estimativa de movimento.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvInputTexture2D;
UINT InputSubresourceIndex;
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvReferenceTexture2D;
UINT ReferenceSubresourceIndex;
D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 hDrvPreviousMotionVectorHeap;
} D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_INPUT_0053;
Membros
hDrvInputTexture2D
O identificador do quadro atual.
InputSubresourceIndex
Especifica as coordenadas iniciais da operação de estimativa de movimento para hDrvInputTexture2D.
hDrvReferenceTexture2D
O identificador do quadro de referência, ou Quadro passado, usado para estimativa de movimento.
ReferenceSubresourceIndex
Um deslocamento alinhado de 256 bytes no buffer hDrvPreviousMotionVectorHeap que indica o início dos dados dependentes de hardware.
hDrvPreviousMotionVectorHeap
Esse parâmetro pode ser NULL, indicando que a saída do avaliador de movimento anterior não deve ser considerada para essa operação. Se não for NULL, esse buffer conterá a saída dependente de hardware da operação anterior do avaliador de movimento e poderá ser usado para sugerir a operação atual.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |