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estrutura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 (d3dhal.h)

Somente DirectX 9.0 e versões posteriores.

A estrutura D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 é usada para associar uma parte de uma fonte de fluxo de vértice a um buffer de vértice para D3dDrawPrimitives2.

Sintaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
  DWORD dwStream;
  DWORD dwVBHandle;
  DWORD dwOffset;
  DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;

Membros

dwStream

Especifica o fluxo que está sendo associado. Ele tem um valor entre zero e o número máximo de fluxos especificados pelo driver.

dwVBHandle

Especifica o identificador do buffer de vértice. É legal que o identificador de buffer de vértice seja zero, caso em que o fluxo não está mais associado a um buffer de vértice.

dwOffset

Especifica o deslocamento do primeiro tamanho do vértice em bytes.

dwStride

Especifica o tamanho do vértice em bytes.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dhal.h (inclua D3dhal.h)

Confira também

D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2

D3dDrawPrimitives2