Função D3DKMTEnumAdapters3 (d3dkmthk.h)
Fornece informações para enumerar elementos gráficos e adaptadores de exibição no sistema.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTEnumAdapters3(
[in/out] D3DKMT_ENUMADAPTERS3 *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in/out] unnamedParam1
Uma estrutura D3DKMT_ENUMADAPTERS3 . O chamador passa o tamanho da matriz e um espaço de matriz vazio. O receptor verifica se há espaço suficiente na matriz, preenche a matriz e retorna quanto da matriz foi usada.
Retornar valor
Essa função retorna NTSTATUS.
Código de retorno | Descrição |
---|---|
STATUS_BUFFER_TOO_SMALL | A matriz fornecida é muito pequena para receber todos os adaptadores. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | O membro pEnumAdapters é nulo ou, caso contrário, é uma região de memória inválida. |
STATUS_NO_MEMORY | A memória não pode ser alocada para atender à operação. |
Comentários
Quando D3DKMT_ENUMADAPTERS3::p Adapters é nulo, D3DKMT_ENUMADAPTERS3::NumAdapters é definido como a contagem máxima de adaptadores com suporte. Os callees normalmente invocarão o método , primeiro, para recuperar a contagem máxima de adaptadores com suporte.
Quando o receptor enumera adaptadores com êxito, ele se torna responsável por gerenciar explicitamente o tempo de vida do adaptador D3DKMT_HANDLEs. Esses identificadores são retornados ao receptor por meio de pEnumAdapters e devem ser fechados com D3DKMTCloseAdapter.
Definir nenhum dos sinalizadores D3DKMT_ENUMADAPTERS3::Filter ainda enumerará adaptadores, mas há menos adaptadores que D3DKMTEnumAdapters2 enumerados. Os adaptadores ComputeOnly são deixados de fora da enumeração padrão, para evitar a interrupção de aplicativos. Os adaptadores DisplayOnly também são deixados de fora da enumeração padrão.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 2004 |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
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Comentários
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