estrutura D3DKMT_GPUMMU_CAPS (d3dkmthk.h)
Usado para obter recursos de unidade de gerenciamento de memória de GPU.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
union {
struct {
UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
UINT VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;
Membros
Flags
Sinalizadores para indicar o tipo de recursos.
Flags.ReadOnlyMemorySupported
Há suporte para memória somente leitura.
Flags.NoExecuteMemorySupported
Não há suporte para nenhuma memória de execução.
Flags.CacheCoherentMemorySupported
Há suporte para memória coerente de cache.
Flags.Reserved
Reservado para uso do sistema.
Flags.Value
VirtualAddressBitCount
A contagem de bits de endereço virtual.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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