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estrutura D3DKMT_GPUMMU_CAPS (d3dkmthk.h)

Usado para obter recursos de unidade de gerenciamento de memória de GPU.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
      UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
      UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
  UINT  VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;

Membros

Flags

Sinalizadores para indicar o tipo de recursos.

Flags.ReadOnlyMemorySupported

Há suporte para memória somente leitura.

Flags.NoExecuteMemorySupported

Não há suporte para nenhuma memória de execução.

Flags.CacheCoherentMemorySupported

Há suporte para memória coerente de cache.

Flags.Reserved

Reservado para uso do sistema.

Flags.Value

VirtualAddressBitCount

A contagem de bits de endereço virtual.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h