estrutura D3DKMT_UNLOCK (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_UNLOCK descreve as alocações a serem desbloqueadas.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_UNLOCK {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] UINT NumAllocations;
void D3DKMT_PTR(
const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
phAllocations unnamedParam2
);
} D3DKMT_UNLOCK;
Membros
[in] hDevice
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para o dispositivo ao qual a alocação está associada.
[in] NumAllocations
O número de alocações na matriz especificada por phAllocations .
void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocations unnamedParam2)
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Vista |
Cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
Confira também
Comentários
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