estrutura D3DDDIARG_GETCAPS (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_GETCAPS contém recursos de dispositivo de exibição de um tipo específico.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPS {
  [in]     D3DDDICAPS_TYPE Type;
  [in]     VOID            *pInfo;
  [out]    VOID            *pData;
  [in/out] UINT            DataSize;
} D3DDDIARG_GETCAPS;

Membros

[in] Type

O tipo de recursos a serem recuperados. O runtime do Microsoft Direct3D pode fornecer um dos valores do tipo de enumeração D3DDDICAPS_TYPE , possivelmente junto com informações no buffer apontado pelo pInfo, para recuperar dados de funcionalidade específicos no buffer em pData.

[in] pInfo

Um ponteiro para um buffer que contém dados que especificam a condição específica na qual recuperar os recursos do tipo especificado pelo membro Type .

[out] pData

Um ponteiro para um buffer preenchido com recursos do tipo especificado pelo membro Type e possivelmente determinado pela condição especificada no buffer em pInfo.

[in/out] DataSize

O tamanho, em bytes, do buffer em pData.

Comentários

Para obter informações sobre como especificar D3DDDIARG_GETCAPS valores de membro juntamente com D3DDDICAPS_TYPE valores constantes, consulte Comentários de GetCaps.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDICAPS_TYPE

Getcaps