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estrutura D3DDDICB_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDICB_CREATEOVERLAY descreve o hardware de sobreposição.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;

Membros

[in] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem presente do vídeo em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) para sobrepor (ou seja, o identificador da superfície primária na qual sobrepor).

[in] OverlayInfo

Uma estrutura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO que descreve informações sobre o objeto de sobreposição do modo kernel.

[out] hKernelOverlay

Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador de modo kernel para o objeto de sobreposição do modo kernel. Esse objeto de sobreposição representa o hardware de sobreposição em chamadas subsequentes pelo driver de exibição do modo de usuário para o runtime do Microsoft Direct3D.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
Cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Confira também

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

pfnCreateOverlayCb