estrutura D3DDDICB_CREATEOVERLAY (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDICB_CREATEOVERLAY descreve o hardware de sobreposição.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDICB_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hKernelOverlay;
} D3DDDICB_CREATEOVERLAY;
Membros
[in] VidPnSourceId
O número de identificação baseado em zero da origem presente do vídeo em um caminho de uma topologia de VidPN (rede presente em vídeo) para sobrepor (ou seja, o identificador da superfície primária na qual sobrepor).
[in] OverlayInfo
Uma estrutura D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO que descreve informações sobre o objeto de sobreposição do modo kernel.
[out] hKernelOverlay
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador de modo kernel para o objeto de sobreposição do modo kernel. Esse objeto de sobreposição representa o hardware de sobreposição em chamadas subsequentes pelo driver de exibição do modo de usuário para o runtime do Microsoft Direct3D.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |