estrutura DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE (dxgiddi.h)
Descreve uma superfície a ser exibida.
Sintaxe
typedef struct DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE {
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hSurface;
UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_PRESENTSURFACE;
Membros
[in] hSurface
Um identificador para o recurso que contém a superfície.
SubResourceIndex
O índice baseado em zero no recurso, que o identificador no membro hSurface especifica. O índice SubResourceIndex indica a superfície.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8.1, WDDM 1.3 e posterior |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 R2 |
Cabeçalho | dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h) |