Comportamento de tempo de execução do DirectX

Várias versões do runtime do Microsoft DirectX lidam com as seguintes situações de rotação em nome do driver:

  • O tempo de execução do Microsoft DirectDraw bloqueia automaticamente qualquer tentativa de exibir uma sobreposição quando a tela está girada.

  • Todas as versões do runtime do DirectX ajustam os valores de linha de verificação retornados enquanto a superfície primária é girada para que os valores de linha de verificação cubram todo o intervalo até a altura da resolução. Caso contrário, um aplicativo que tenta o rastreamento de feixe poderá parar de responder se aguardar um valor de linha de varredura maior que a largura da exibição, um valor que o aplicativo nunca receberia estando no modo retrato.

  • Todas as versões do tempo de execução do DirectX gerenciam todos os acessos feitos por um dispositivo em modo janela a uma superfície primária girada que usa várias formas de emulação.