Observação
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Para obter informações sobre o Modern Standby, consulte O que é Modern Standby.
Estados S1, S2, S3 e S4 são os estados em suspensão. Um sistema em um desses estados não está executando tarefas computacionais e parece estar desativado. Ao contrário de um sistema no estado de desligamento (S5), no entanto, um sistema de suspensão mantém o estado de memória, em RAM ou em disco, conforme especificado para cada estado de energia abaixo nas seções de contexto de hardware do sistema . O sistema operacional não precisa ser reinicializado para retornar o computador ao estado de trabalho.
Alguns dispositivos podem ativar o sistema de um estado de suspensão quando determinados eventos ocorrem. Além disso, em alguns computadores, um indicador externo informa ao usuário que o sistema está apenas dormindo.
Cada estado de sono sucessivo, de S1 a S4, faz com que mais partes do computador sejam desligadas. Todos os computadores compatíveis com ACPI desligam os relógios do processador em S1 e perdem o contexto de hardware do sistema em S4 (a menos que um arquivo hibernado seja gravado antes do desligamento), conforme listado nas seções abaixo.
Os detalhes dos estados intermediários de suspensão podem variar dependendo de como o fabricante projetou a máquina. Por exemplo, em alguns computadores, certos chips na placa-mãe podem perder energia em S3, enquanto em outros esses chips mantêm a energia até S4. Além disso, alguns dispositivos podem ser capazes de retomar o sistema apenas do estado S1 e não de estados de suspensão mais profundos.
Use powercfg /a
para enumerar todos os estados de suspensão disponíveis em um sistema. Um usuário pode especificar a ação a ser executada quando o botão de suspensão é pressionado usando a ação botão Suspensão.
Normalmente, quando o usuário pressiona o botão de suspensão, o sistema vai para o estado de energia do sistema S3.
Para restringir o sistema a um subconjunto de estados Sx, um usuário pode fornecer campos MaxSleep e MinSleep em SYSTEM_POWER_POLICY estrutura. Veja também a estrutura ADMINISTRATOR_POWER_POLICY.
Estado de Energia do Sistema S1
O estado de energia do sistema S1 é um estado de suspensão com as seguintes características:
Estado | Descrição |
---|---|
Consumo de energia | Menor consumo do que em S0 e maior que nos outros estados de suspensão. O relógio do processador está desligado e os relógios do ônibus são interrompidos. |
Retomada de software | O controle reinicia de onde parou. |
Latência de hardware | Normalmente, não mais do que dois segundos. |
Contexto de hardware do sistema | Todo o contexto retido e mantido pelo hardware. |
Estado de Energia do Sistema S2
O estado de energia do sistema S2 é semelhante ao S1, exceto pelo fato de que o contexto da CPU e o conteúdo do cache do sistema são perdidos porque o processador perde energia. State S2 tem as seguintes características:
Estado | Descrição |
---|---|
Consumo de energia | Menor consumo do que no estado S1 e maior que no S3. O processador está desativado. Os relógios do barramento são interrompidos; alguns ônibus podem perder energia. |
Retomada de software | Após acordar, o controle é iniciado a partir do vetor de redefinição do processador. |
Latência de hardware | Dois segundos ou mais; maior ou igual à latência para S1. |
Contexto de hardware do sistema | O contexto da CPU e o conteúdo do cache do sistema são perdidos. |
Estado de Energia do Sistema S3
O estado de energia do sistema S3 é um estado de suspensão com as seguintes características:
Estado | Descrição |
---|---|
Consumo de energia | Menor consumo do que no estado S2. O processador está desativado e alguns chips na placa-mãe também podem estar desativados. |
Retomada de software | Após o evento de despertar, o controle é iniciado a partir do vetor de redefinição do processador. |
Latência de hardware | Quase indistinguível de S2. |
Contexto de hardware do sistema | Somente a memória do sistema é retida. O contexto da CPU, o conteúdo do cache e o contexto do chipset são perdidos. |
System Power State S4
O estado de energia S4 no sistema, conhecido como estado de hibernação, é o estado de menor consumo de energia e tem a maior latência de ativação. Para reduzir o consumo de energia ao mínimo, o hardware alimenta todos os dispositivos. No entanto, o contexto do sistema operacional é mantido em um arquivo hibernado (uma imagem de memória) que o sistema grava no disco antes de entrar no estado S4. Após a reinicialização, o carregador lê esse arquivo e salta para o local anterior de pré-rehiberação do sistema.
Se um computador no estado S1, S2 ou S3 perder toda a energia ac ou bateria, ele perderá o contexto de hardware do sistema e, portanto, deverá ser reinicializado para retornar ao S0. Um computador no estado S4, no entanto, pode ser reiniciado de seu local anterior mesmo depois de perder bateria ou energia AC porque o contexto do sistema operacional é mantido no arquivo hibernado. Um computador no estado de hibernação não usa energia (com a possível exceção da corrente de gota).
State S4 tem as seguintes características:
Estado | Descrição |
---|---|
Consumo de energia | Desativado, com exceção da corrente escorrendo para o botão de energia e dispositivos semelhantes. |
Retomada de software | O sistema é reiniciado do arquivo hibernado salvo. Se o arquivo hibernar não puder ser carregado, a reinicialização será necessária. Reconfigurar o hardware enquanto o sistema estiver no estado S4 pode resultar em alterações que impedem o carregamento correto do arquivo hibernado. |
Latência de hardware | Longo e indefinido. Somente a interação física retorna o sistema para o estado de trabalho. Essa interação pode incluir o usuário pressionando o comutador ON ou, se o hardware apropriado estiver presente e a ativação estiver habilitada, um anel de entrada para o modem ou atividade em uma LAN. O computador também pode despertar de um temporizador de currículo se o hardware der suporte a ele. |
Contexto de hardware do sistema | Nenhum retido no hardware. O sistema grava uma imagem de memória no arquivo hibernado antes de desligar. Quando o sistema operacional é carregado, ele lê esse arquivo e vai para o local anterior. |