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Interfaces e objetos UMDF

Aviso

O UMDF 2 é a versão mais recente do UMDF e substitui o UMDF 1. Todos os novos drivers UMDF devem ser gravados usando UMDF 2. Nenhum recurso novo está sendo adicionado ao UMDF 1 e há suporte limitado para UMDF 1 em versões mais recentes do Windows 10. Os drivers universais do Windows devem usar o UMDF 2.

Os exemplos de UMDF 1 arquivados podem ser encontrados no Windows 11, versão 22H2 – Atualização de exemplos de driver de maio de 2022.

Para obter mais informações, consulte Introdução aoUMDF.

O User-Mode Driver Framework (UMDF) é composto por um conjunto de objetos que cooperam. O UMDF cria e gerencia uma série de objetos expostos ao driver de dispositivo no modo de usuário. Alguns desses objetos são criados pelo UMDF em resposta a ações disparadas pelo aplicativo, como uma solicitação de E/S, enquanto outros objetos UMDF são criados quando o driver chama métodos de interface UMDF. Por exemplo, para criar um objeto de fila de E/S, o driver chama o método IWDFDevice::CreateIoQueue .

Os tópicos a seguir descrevem os principais objetos da estrutura, o subconjunto do COM (Component Object Model) no qual eles se baseiam e o modelo de programação DDI da UMDF: