Renderizar texto com o DWriteCore

DWriteCore é a implementação SDK do Aplicativo Windows de DirectWrite (DirectWrite é a API do DirectX para renderização de texto de alta qualidade, fontes de estrutura de tópicos independentes de resolução e suporte completo de texto e layout Unicode).

O DWriteCore dá acesso a todos os recursos atuais do DirectWrite para a renderização de texto, incluindo um sistema de layout de texto independente de dispositivo, texto acelerado por hardware, texto de vários formatos e compatibilidade com vários idiomas.

Para obter mais detalhes sobre DWriteCore, incluindo diretrizes para configurar seu ambiente de desenvolvimento e exemplos de código para programação com ele, consulte Visão geral do DWriteCore na documentação do DirectWrite.

Pré-requisitos para usar DWriteCore

Para usar APIs DWriteCore no SDK do Aplicativo Windows:

  1. Baixe e instale a versão mais recente do SDK do Aplicativo Windows. Para obter mais informações, confira Instalar ferramentas para o SDK do Aplicativo Windows.
  2. Siga as instruções para Criar seu primeiro projeto da WinUI 3 ou Usar o SDK do Aplicativo Windows em um projeto existente.

Para saber mais sobre a disponibilidade de DWriteCore no SDK do Aplicativo Windows, confira canais de lançamento.