Estrutura COORD
Define as coordenadas de uma célula do caractere em um buffer de tela do console. A origem do sistema de coordenadas (0,0) está na parte superior, célula esquerda do buffer.
typedef struct _COORD {
SHORT X;
SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;
X
O valor da coordenada horizontal ou da coluna. As unidades dependem da chamada de função.
Y
A coordenada vertical ou o valor da linha. As unidades dependem da chamada de função.
Para ver um exemplo, confira Rolar o conteúdo de um buffer de tela.
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | WinConTypes.h (via WinCon.h, inclui o Windows.h) |