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Estrutura MENU_EVENT_RECORD

Importante

Este documento descreve a funcionalidade da plataforma de console que não faz mais parte do roteiro do nosso ecossistema. Não recomendamos usar esse conteúdo em novos produtos, mas continuaremos a dar suporte aos usos existentes para o futuro indefinido. Nossa solução moderna preferida se concentra em sequências de terminal virtual para a máxima compatibilidade em cenários de plataforma cruzada. Você pode encontrar mais informações sobre essa decisão de design em nosso console clássico versus documento de terminal virtual .

Descreve um evento de menu em um console INPUT_RECORD estrutura. Esses eventos são usados internamente e devem ser ignorados.

Sintaxe

typedef struct _MENU_EVENT_RECORD {
  UINT dwCommandId;
} MENU_EVENT_RECORD, *PMENU_EVENT_RECORD;

Membros

dwCommandId
Reservado.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos para desktop]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho WinConTypes.h (via WinCon.h, inclua Windows.h)

Consulte também

INPUT_RECORD