Animate_Play macro (commctrl.h)
Reproduz um clipe de AVI em um controle de animação. O controle reproduz o clipe em segundo plano enquanto o thread continua em execução. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem ACM_PLAY explicitamente.
Sintaxe
BOOL Animate_Play(
HWND hwnd,
UINT from,
UINT to,
UINT rep
);
Parâmetros
hwnd
Um identificador para o controle de animação no qual reproduzir o clipe de AVI.
from
O índice baseado em zero do quadro em que a reprodução começa. O valor deve ser menor que 65.536. Um valor de zero significa começar com o primeiro quadro no clipe de AVI.
to
O índice baseado em zero do quadro em que a reprodução termina. O valor deve ser menor que 65.536. Um valor de -1 significa terminar com o último quadro no clipe de AVI.
rep
O número de vezes que o clipe de AVI será reproduzido. Um valor de -1 significa reproduzir o clipe indefinidamente.
Valor de retorno
Retornará diferente de zero se tiver êxito ou zero de outra forma.
Observações
Você pode usar Animate_Seek para direcionar o controle de animação para exibir um quadro específico do clipe de AVI.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
da Plataforma de Destino |
Windows |
cabeçalho | commctrl.h |