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Função EnumObjects (wingdi.h)

A função EnumObjects enumera as canetas ou pincéis disponíveis para o DC (contexto de dispositivo) especificado. Essa função chama a função de retorno de chamada definida pelo aplicativo uma vez para cada objeto disponível, fornecendo dados que descrevem esse objeto. EnumObjects continua chamando a função de retorno de chamada até que a função de retorno de chamada retorne zero ou até que todos os objetos tenham sido enumerados.

Sintaxe

int EnumObjects(
  [in] HDC          hdc,
  [in] int          nType,
  [in] GOBJENUMPROC lpFunc,
  [in] LPARAM       lParam
);

Parâmetros

[in] hdc

Um identificador para o controlador de domínio.

[in] nType

O tipo de objeto. Esse parâmetro pode ser OBJ_BRUSH ou OBJ_PEN.

[in] lpFunc

Um ponteiro para a função de retorno de chamada definida pelo aplicativo. Para obter mais informações sobre a função de retorno de chamada, consulte a função EnumObjectsProc .

[in] lParam

Um ponteiro para os dados definidos pelo aplicativo. Os dados são passados para a função de retorno de chamada junto com as informações do objeto.

Retornar valor

Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será o último valor retornado pela função de retorno de chamada. Seu significado é definido pelo usuário.

Se os objetos não puderem ser enumerados (por exemplo, há muitos objetos), a função retornará zero sem chamar a função de retorno de chamada.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho wingdi.h (inclua Windows.h)
Biblioteca Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Confira também

Funções de contexto do dispositivo

Visão geral dos contextos do dispositivo

EnumObjectsProc

Getobject