Função EnumObjects (wingdi.h)
A função EnumObjects enumera as canetas ou pincéis disponíveis para o DC (contexto de dispositivo) especificado. Essa função chama a função de retorno de chamada definida pelo aplicativo uma vez para cada objeto disponível, fornecendo dados que descrevem esse objeto. EnumObjects continua chamando a função de retorno de chamada até que a função de retorno de chamada retorne zero ou até que todos os objetos tenham sido enumerados.
Sintaxe
int EnumObjects(
[in] HDC hdc,
[in] int nType,
[in] GOBJENUMPROC lpFunc,
[in] LPARAM lParam
);
Parâmetros
[in] hdc
Um identificador para o controlador de domínio.
[in] nType
O tipo de objeto. Esse parâmetro pode ser OBJ_BRUSH ou OBJ_PEN.
[in] lpFunc
Um ponteiro para a função de retorno de chamada definida pelo aplicativo. Para obter mais informações sobre a função de retorno de chamada, consulte a função EnumObjectsProc .
[in] lParam
Um ponteiro para os dados definidos pelo aplicativo. Os dados são passados para a função de retorno de chamada junto com as informações do objeto.
Retornar valor
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será o último valor retornado pela função de retorno de chamada. Seu significado é definido pelo usuário.
Se os objetos não puderem ser enumerados (por exemplo, há muitos objetos), a função retornará zero sem chamar a função de retorno de chamada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | wingdi.h (inclua Windows.h) |
Biblioteca | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Confira também
Funções de contexto do dispositivo