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Interface IBasicAudio (control.h)

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

A IBasicAudio interface controla o volume e o equilíbrio do fluxo de áudio.

Essa interface é implementada no filtro Do Renderizador de Áudio (WaveOut) e no filtro Do Renderizador DirectSound , mas é exposta a aplicativos por meio do Gerenciador de Grafo de Filtro. Os aplicativos sempre devem recuperar essa interface do Gerenciador de Grafo de Filtro.

Herança

A interface IBasicAudio herda da interface IDispatch . O IBasicAudio também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface IBasicAudio tem esses métodos.

 
IBasicAudio::get_Balance

O método get_Balance recupera o saldo do sinal de áudio.
IBasicAudio::get_Volume

O método get_Volume recupera o volume (amplitude) do sinal de áudio.
IBasicAudio::p ut_Balance

O método put_Balance define o equilíbrio do sinal de áudio.
IBasicAudio::p ut_Volume

O método put_Volume define o volume (amplitude) do sinal de áudio.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho control.h (inclua Dshow.h)

Confira também

IDispatch