Interface ID3D11DeviceChild (d3d11.h)

Uma interface filho do dispositivo acessa os dados usados por um dispositivo.

Herança

A interface ID3D11DeviceChild herda da interface IUnknown . ID3D11DeviceChild também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11DeviceChild tem esses métodos.

 
ID3D11DeviceChild::GetDevice

Obtenha um ponteiro para o dispositivo que criou essa interface. (ID3D11DeviceChild.GetDevice)
ID3D11DeviceChild::GetPrivateData

Obter dados definidos pelo aplicativo de um filho do dispositivo. (ID3D11DeviceChild.GetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateData

Defina dados definidos pelo aplicativo como um filho do dispositivo e associe esses dados a um guid definido pelo aplicativo. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateData)
ID3D11DeviceChild::SetPrivateDataInterface

Associe uma interface derivada de IUnknown a esse filho do dispositivo e associe essa interface a um guid definido pelo aplicativo. (ID3D11DeviceChild.SetPrivateDataInterface)

Comentários

Há vários tipos de interfaces filho do dispositivo, todos herdados dessa interface. Eles incluem sombreadores, objetos de estado e layouts de entrada.

Windows Phone 8: há suporte para essa API.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Interfaces principais

IUnknown