Observação
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Aloca um bloco de memória.
Sintaxe
void * Alloc(
[in] SIZE_T cb
);
Parâmetros
[in] cb
O tamanho do bloco de memória a ser alocado, em bytes.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será um ponteiro para o bloco de memória alocado. Caso contrário, ele será NULL.
Os aplicativos devem sempre marcar o valor retornado desse método, mesmo ao solicitar pequenas quantidades de memória, pois não há garantia de que a memória será alocada.
Comentários
O conteúdo inicial do bloco de memória retornado é indefinido e não há nenhuma garantia de que o bloco foi inicializado, portanto, você deve inicializá-lo em seu código. O bloco alocado pode ser maior que os bytes cb devido ao espaço necessário para alinhamento e para informações de manutenção.
Se cb for zero, Alloc alocará um item de comprimento zero e retornará um ponteiro válido para esse item. Se não houver memória suficiente disponível, Alloc retornará NULL.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | objidl.h |