Estrutura FLOATOBJ (winddi.h)
A estrutura FLOATOBJ é usada para emular um número de ponto flutuante.
Sintaxe
typedef struct _FLOATOBJ {
ULONG ul1;
ULONG ul2;
} FLOATOBJ, *PFLOATOBJ;
Membros
ul1
Reservado para uso do sistema.
ul2
Reservado para uso do sistema.
Comentários
Essa estrutura, em conjunto com as rotinas de serviço FLOATOBJ_Xxx , permite que os drivers gráficos emulem a aritmética de ponto flutuante no kernel NT. Não há suporte para a aritmética de ponto flutuante no código do kernel NT.
Requisitos
Cabeçalho | winddi.h (inclua Winddi.h) |
Confira também
Comentários
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