estrutura GENERIC_MAPPING (winnt.h)
A estrutura GENERIC_MAPPING define o mapeamento de direitos de acesso genéricos para direitos de acesso específicos e padrão para um objeto. Quando um aplicativo cliente solicita acesso genérico a um objeto , essa solicitação é mapeada para os direitos de acesso definidos nessa estrutura.
Sintaxe
typedef struct _GENERIC_MAPPING {
ACCESS_MASK GenericRead;
ACCESS_MASK GenericWrite;
ACCESS_MASK GenericExecute;
ACCESS_MASK GenericAll;
} GENERIC_MAPPING;
Membros
GenericRead
Especifica uma máscara de acesso que define o acesso de leitura a um objeto .
GenericWrite
Especifica uma máscara de acesso que define o acesso de gravação a um objeto .
GenericExecute
Especifica uma máscara de acesso que define o acesso de execução a um objeto .
GenericAll
Especifica uma máscara de acesso que define todos os tipos possíveis de acesso a um objeto .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows XP [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | winnt.h (inclua Windows.h) |
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Comentários
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