Usando e implementando IUnknown
COM fornece um rico conjunto de padrões para implementar e usar objetos e para comunicação entre objetos. Os tópicos desta seção descrevem informações básicas relacionadas à implementação de objetos. Para obter informações sobre como clientes e servidores interagem, consulte Clientes e servidores COM. Para obter mais informações sobre modelos de threading e sua implementação e uso, consulte Processos, threads e apartamentos.
Para obter detalhes sobre como usar e implementar IUnknown, consulte os seguintes tópicos:
- QueryInterface: Navegando em um objeto
- Regras para implementar QueryInterface
- Gerenciando tempos de vida de objetos por meio da contagem de referência
Comentários
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