Observação
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A entrada no MRTK3 é roteada principalmente por dois caminhos: Sistema de entrada do Unity e subsistemas do MRTK. O sistema de entrada do Unity é usado para tudo o que ele dá suporte, desde botões e thumbsticks do controlador a poses do controlador/ponteiro da mão. Os subsistemas do MRTK existem para outros dados necessários para um amplo conjunto de interações, como junções da mão e fala.