Modo de exibição de estêncil de profundidade (DSV)

Um modo de exibição de estêncil de profundidade fornece o formato e o buffer para manter informações de profundidade e estêncil. O buffer de profundidade é usado para analisar o desenho de pixels que seriam invisíveis para o visualizador, pois eles obstruídos por um objeto mais próximo da exibição. O buffer de estêncil pode ser usado para analisar todos os desenhos fora de uma forma definida.

Existem alguns usos mais avançados de buffers de estêncil além de definir uma área de renderização. Os valores de buffer de estêncil podem ser manipulados para criar efeitos como esmaecimentos, silhuetas, decalque, desintegração, contorno, volumes de sombra e assim por diante.

Exibições