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Opengl

Visão geral da tecnologia OpenGL.

A tecnologia OpenGL não está associada a nenhum cabeçalho.

Para obter diretrizes de programação para essa tecnologia, confira:

Funções

 
ChoosePixelFormat

A função ChoosePixelFormat tenta corresponder a um formato de pixel apropriado compatível com um contexto de dispositivo com uma especificação de formato de pixel específica.
DescribePixelFormat

A função DescribePixelFormat obtém informações sobre o formato de pixel identificado por iPixelFormat do dispositivo associado ao hdc. A função define os membros da estrutura PIXELFORMATDESCRIPTOR apontada por ppfd com esses dados de formato de pixel.
GetEnhMetaFilePixelFormat

A função GetEnhMetaFilePixelFormat recupera informações de formato de pixel para um metarquivo aprimorado.
GetPixelFormat

A função GetPixelFormat obtém o índice do formato de pixel selecionado no momento do contexto do dispositivo especificado.
SetPixelFormat

A função SetPixelFormat define o formato de pixel do contexto do dispositivo especificado como o formato especificado pelo índice iPixelFormat.
SwapBuffers

A função SwapBuffers trocará os buffers frontal e traseiro se o formato de pixel atual da janela referenciada pelo contexto de dispositivo especificado incluir um buffer de fundo.
wglCopyContext

A função wglCopyContext copia grupos selecionados de estados de renderização de um contexto de renderização OpenGL para outro.
wglCreateContext

A função wglCreateContext cria um novo contexto de renderização OpenGL, que é adequado para desenhar no dispositivo referenciado pelo hdc. O contexto de renderização tem o mesmo formato de pixel que o contexto do dispositivo.
wglCreateLayerContext

A função wglCreateLayerContext cria um novo contexto de renderização OpenGL para desenhar em um plano de camada especificado em um contexto de dispositivo.
wglDeleteContext

A função wglDeleteContext exclui um contexto de renderização OpenGL especificado.
wglDescribeLayerPlane

A função wglDescribeLayerPlane obtém informações sobre os planos de camada de um determinado formato de pixel.
wglGetCurrentContext

A função wglGetCurrentContext obtém um identificador para o contexto de renderização OpenGL atual do thread de chamada.
wglGetCurrentDC

A função wglGetCurrentDC obtém um identificador para o contexto do dispositivo associado ao contexto de renderização OpenGL atual do thread de chamada.
wglGetLayerPaletteEntries

Recupera as entradas de paleta de um determinado plano de camada de índice de cores para um contexto de dispositivo especificado.
wglGetProcAddress

A função wglGetProcAddress retorna o endereço de uma função de extensão OpenGL para uso com o contexto de renderização OpenGL atual.
wglMakeCurrent

A função wglMakeCurrent torna um contexto de renderização OpenGL especificado o contexto de renderização atual do thread de chamada.
wglRealizeLayerPalette

A função wglRealizeLayerPalette mapeia entradas de paleta de um determinado plano de camada de índice de cores para a paleta física ou inicializa a paleta de um plano de camada RGBA.
wglSetLayerPaletteEntries

Define as entradas de paleta em um determinado plano de camada de índice de cores para um contexto de dispositivo especificado.
wglShareLists

A função wglShareLists permite que vários contextos de renderização OpenGL compartilhem um único espaço de lista de exibição.
wglSwapLayerBuffers

A função wglSwapLayerBuffers troca os buffers frontal e traseiro nos planos de sobreposição, subposição e main da janela referenciada por um contexto de dispositivo especificado.
wglUseFontBitmapsA

A função wglUseFontBitmaps cria um conjunto de listas de exibição de bitmap para uso no contexto de renderização OpenGL atual. (ANSI)
wglUseFontBitmapsW

A função wglUseFontBitmaps cria um conjunto de listas de exibição de bitmap para uso no contexto de renderização OpenGL atual. (Unicode)
wglUseFontOutlinesA

A função wglUseFontOutlines cria um conjunto de listas de exibição, uma para cada glifo da fonte de estrutura de tópicos atualmente selecionada de um contexto de dispositivo, para uso com o contexto de renderização atual. (ANSI)
wglUseFontOutlinesW

A função wglUseFontOutlines cria um conjunto de listas de exibição, uma para cada glifo da fonte de estrutura de tópicos atualmente selecionada de um contexto de dispositivo, para uso com o contexto de renderização atual. (Unicode)

Estruturas

 
GLIFOMETRICSFLOAT

A estrutura GLYPHMETRICSFLOAT contém informações sobre o posicionamento e a orientação de um glifo em uma célula de caractere.
LAYERPLANEDESCRIPTOR

A estrutura LAYERPLANEDESCRIPTOR descreve o formato de pixel de uma superfície de desenho.
PIXELFORMATDESCRIPTOR

A estrutura PIXELFORMATDESCRIPTOR descreve o formato de pixel de uma superfície de desenho.
POINTFLOAT

A estrutura POINTFLOAT contém as coordenadas x e y de um ponto.