estrutura AUDIO_SYSTEMEFFECT (audioengineextensionapo.h)
Representa um efeito de áudio sAPO (Objeto de Processamento de Áudio) de Efeitos do Sistema.
typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
GUID id;
BOOL canSetState;
AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;
id
O identificador GUID de um efeito de áudio. Os GUIDs de efeito de áudio são definidos em ksmedia.h.
canSetState
Um valor booliano que especifica se o estado do efeito pode ser modificado.
state
Um membro da enumeração AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE especificando o estado do efeito de áudio.
Para obter mais informações sobre as APIs de Windows 11 para APOs (Objetos de Processamento de Áudio) que podem ser enviadas com drivers de áudio, consulte APIs Windows 11 para objetos de processamento de áudio.
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows Build 22000 |
Cabeçalho | audioengineextensionapo.h |