estrutura CALLFRAME_MARSHALCONTEXT (callobj.h)
Fornece informações sobre o contexto no qual o marshalling deve ser realizado.
Sintaxe
typedef struct __MIDL_ICallFrame_0004 {
BOOLEAN fIn;
DWORD dwDestContext;
LPVOID pvDestContext;
IUnknown *punkReserved;
GUID guidTransferSyntax;
} CALLFRAME_MARSHALCONTEXT;
Membros
fIn
TRUE se os valores de parâmetro in devem ser realizados em marshaling e FALSE se os valores de parâmetro out devem ser realizados em marshaling. Os valores de parâmetro in são realizados em marshaling no lado do cliente e os valores de parâmetro out são realizados em marshaling no lado do servidor.
dwDestContext
Contexto no qual a unmarshaling deve ser realizada.
pvDestContext
Contexto no qual a unmarshaling deve ser realizada.
punkReserved
Esse parâmetro deve ser NULL.
guidTransferSyntax
A sintaxe de transferência para a qual o marshalling deve ocorrer.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | callobj.h |