macro Animate_Play (commctrl.h)

Reproduz um clipe AVI em um controle de animação. O controle reproduz o clipe em segundo plano enquanto o thread continua em execução. Você pode usar essa macro ou enviar a mensagem ACM_PLAY explicitamente.

Sintaxe

void Animate_Play(
   hwnd,
   from,
   to,
   rep
);

Parâmetros

hwnd

Tipo: HWND

Um identificador para o controle de animação no qual reproduzir o clipe AVI.

from

Tipo: UINT

O índice baseado em zero do quadro em que a reprodução começa. O valor deve ser menor que 65.536. Um valor igual a zero significa começar com o primeiro quadro no clipe AVI.

to

Tipo: UINT

O índice baseado em zero do quadro em que a reprodução termina. O valor deve ser menor que 65.536. Um valor de -1 significa terminar com o último quadro no clipe AVI.

rep

Tipo: UINT

O número de vezes que o clipe AVI será reproduzido. Um valor de -1 significa repetir o clipe indefinidamente.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Você pode usar Animate_Seek para direcionar o controle de animação para exibir um quadro específico do clipe AVI.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2003 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho commctrl.h