Interface IBasicAudio (control.h)
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
A IBasicAudio
interface controla o volume e o equilíbrio do fluxo de áudio.
Essa interface é implementada no filtro Do Renderizador de Áudio (WaveOut) e no filtro Do Renderizador DirectSound , mas é exposta a aplicativos por meio do Gerenciador de Grafo de Filtro. Os aplicativos sempre devem recuperar essa interface do Gerenciador de Grafo de Filtro.
Herança
A interface IBasicAudio herda da interface IDispatch . O IBasicAudio também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IBasicAudio tem esses métodos.
IBasicAudio::get_Balance O método get_Balance recupera o saldo do sinal de áudio. |
IBasicAudio::get_Volume O método get_Volume recupera o volume (amplitude) do sinal de áudio. |
IBasicAudio::p ut_Balance O método put_Balance define o equilíbrio do sinal de áudio. |
IBasicAudio::p ut_Volume O método put_Volume define o volume (amplitude) do sinal de áudio. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | control.h (inclua Dshow.h) |