Método ID2D1RenderTarget::CreateBitmap(D2D1_SIZE_U,constvoid*,UINT32,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES&,ID2D1Bitmap**) (d2d1.h)
Cria um bitmap Direct2D de um ponteiro para dados de origem na memória.
Sintaxe
HRESULT CreateBitmap(
D2D1_SIZE_U size,
const void *srcData,
UINT32 pitch,
const D2D1_BITMAP_PROPERTIES & bitmapProperties,
ID2D1Bitmap **bitmap
);
Parâmetros
size
Tipo: [in] D2D1_SIZE_U
As dimensões do bitmap a ser criado em pixels.
srcData
Tipo: [in, opcional] const void*
Um ponteiro para o local da memória dos dados da imagem ou NULL para criar um bitmap não inicializado.
pitch
Tipo: [in] UINT32
A contagem de bytes de cada linha de verificação, que é igual a (a largura da imagem em pixels × o número de bytes por pixel) + preenchimento de memória. Se srcData for NULL, esse valor será ignorado. (Observe que o pitch também às vezes é chamado de stride.)
bitmapProperties
Tipo: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES &
O formato de pixel e os pontos por polegada (DPI) do bitmap a ser criado.
bitmap
Tipo: [out] ID2D1Bitmap**
Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para o novo bitmap. Este parâmetro é passado não inicializado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |