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Cria um ID2D1BitmapBrush do bitmap especificado. O pincel usa os valores padrão para sua opacidade e transformação.
Sintaxe
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Parâmetros
[in] bitmap
Tipo: ID2D1Bitmap*
O conteúdo do bitmap do novo pincel.
[ref] bitmapBrushProperties
Tipo: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES
Os modos de extensão e o modo de interpolação do novo pincel.
[out] bitmapBrush
Tipo: ID2D1BitmapBrush**
Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para o novo pincel. Este parâmetro é passado não inicializado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
O pincel de bitmap criado por esse método tem uma opacidade de 1,0f e a matriz de identidade como sua transformação.
Exemplos
Para obter um exemplo mostrando como pintar uma área com um pincel bitmap, consulte Como criar um pincel bitmap.
Requisitos
| Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d2d1.h |
| Biblioteca | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |