Método ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**) (d2d1.h)
Cria um novo destino de renderização de bitmap para uso durante o desenho intermediário fora da tela que é compatível com o destino de renderização atual e tem o mesmo tamanho, DPI e formato de pixel (mas não o modo alfa) que o destino de renderização atual.
Sintaxe
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
Parâmetros
bitmapRenderTarget
Tipo: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**
Quando esse método retorna, contém um ponteiro para um ponteiro para um novo destino de renderização de bitmap. Este parâmetro é passado não inicializado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .
Comentários
O destino de renderização de bitmap criado por esse método não é compatível com GDI e tem um modo alfa de D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |