Método ID2D1RenderTarget::GetTransform (d2d1.h)
Obtém a transformação atual do destino de renderização.
Sintaxe
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
Parâmetros
[out] transform
Tipo: D2D1_MATRIX_3X2_F*
Quando isso retorna, contém a transformação atual do destino de renderização. Este parâmetro é passado não inicializado.
Valor retornado
Nenhum
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |