Interface ID2D1DrawTransform (d2d1effectauthor.h)
Uma implementação especializada dos cálculos de Shantzis para uma transformação implementada na GPU. Esses cálculos são descritos no artigo Um modelo para computação de imagem eficiente e flexível.
As informações necessárias para especificar um "Pass" no algoritmo de renderização em um Sombreador de Pixel são passadas para a implementação por meio do método SetDrawInfo .
Herança
A interface ID2D1DrawTransform herda da interface IUnknown . ID2D1DrawTransform também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID2D1DrawTransform tem esses métodos.
ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo Fornece a interface de informações de renderização de GPU para a implementação da transformação. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |